由于索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)等公司生产的游戏机增加无线连接功能,以及手持游戏设备越来越受欢迎,WLAN技术将在未来几年大举进入消费电子领域。
市场调研公司IDC的半导体分析师Mario Morales表示,虽然可以选择从蓝牙(Bluetooth)和Zigbee到超宽带(Ultra Wideband)和WiMax等的各种无线技术,但WLAN网络的成熟程度和速度,使之成为消费电子厂商的“首选”。
“对于其它无线技术来说,进入消费电子领域将需要一些时间。”市场调研公司IDC的半导体分析师Mario Morales表示。“所以我们非常看好WLAN,因为价格已降到了一定的水平,那些成本敏感的消费电子产品都开始集成这种技术。”
Morales在对一些台湾半导体厂商的高管发表讲话时表示,在未来几年,消费电子中的无线功能将是推动半导体供应商销售收入增长的重要动力。在扩展到PC以外的领域后,它将出现在家庭网关、DVD播放机、数字电视和游戏机之中。
他说,2004年仅1%的消费电子设备拥有WLAN功能。随着芯片价格和功耗的降低,IDC预测,到2008年,13%的消费电子产品将带有WLAN功能,市场中将有大约8,100万个具备WLAN功能的产品。这意味着,2008年总体消费市场将占所有WLAN半导体出货量的21%左右。
IDC预测,2008年WLAN在游戏机领域中的出货量将由2004年的200万个增长到5,500万个;DVD领域中的出货量将由100万个左右增长到大约900万个;数字电视领域2008年将使用大约900万个WLAN模块。
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