千家论坛_弱电智能化技术与工程讨论(建筑智能,家居智能,人工智能)

智客帮
收藏本版 |订阅

智客帮 今日: 1588 |主题: 56

发新帖

几年后才有真正的虚拟现实?...

[复制链接]
9921 发布于: 2017-7-5 09:39 204 次浏览 0 位用户参与讨论
跳转到指定楼层
几年后才有真正的虚拟现实?
谁都知道 VR(虚拟现实) 火了商场有蛋蛋椅,淘宝上有便宜到 9.9 包邮、加附送资源的 VR 眼镜,HTC 不遗余力的宣传 Vive,索粉们争抢预订 Playstation VR。坦率讲,VR 并不是一个很新颖的技术,如果你非常关注这个行业,也知道这个技术早在 60 年前已经有产品出来,但是他们异常笨重也只用于实验室内的模拟,消费者摸不到,后来几十年有了军用的版本,他们用来模拟一系列的飞行任务。直到现在出来了消费版,世界上惊呼 VR 消费时代来了。
显示方式的变迁这个拥有屏幕的设备告诉我们,VR 很可能是下一代的显示设备。如果计算能力跟上的话,它还能变成一个具备交互、计算、感知能力的结合体,这样你就可以将它称为下一代通用计算平台了。
“人最早的需求是在石头上记录信息,石头是一个很难以交互,你要刻字很难,是不可以移动,有很大范围的显示设备;后来人们发明了纸,然后发明了屏幕,进而发明了电视,然后发明了电脑;最后是这几年我们发明了智能手机或者叫做掌上电脑,是可以互动可以移动的小屏幕,历史上我们很难把便捷性和显示面积都兼顾。”锤子科技的 VR 负责人罗子雄这样说。
可互动、便携性以及显示屏幕像是三个顶点。人们可以很方便,但显示面积就会有局限,要么显示面积很大,不可以移动。移动头显出现了,可以移动,而且一上来就是 360 度的显示画面,它已然是最大的显示器了。“无线的解决方案还没有成熟,HMDHead Mounted Display 头戴显示器) 就在于谁能将这些顶点集合好,在目前来说就是最好的。”行为、交互、语音、最自然的方式代表了最真实的虚拟世界,这也可能只能算是第一代移动头显,如果讲“拷贝现实”作为真正虚拟现实的最高标准,可能还需要加入味觉——因为在一些 VR 游戏里你甚至是要喝上一杯咖啡的。
技术的局限2016 年虚拟现实之火也在于你打开了这扇门后发现巨头林立。哦,虚拟现实元年来了。阿里巴巴要 VR 虚拟购物,微软要开放 HoloLens SDKFacebook 总不会看错吧,它花了 20 亿美元买了 OculusHTC Vive 带入各种世界级的科技展会大肆宣传,苹果也低调的收了很多家 VR 相关领域的公司、挖了很多业内专家。比起巨头公司的圈地占坑,事实上有更多实际问题等着他们。
线缆码率、无线趋势,计算能力,头显重量,这些是可见的限制。PC Gaming = 60MP/S 这是需要处理像素点,他们仅仅是 1920 1080 @MIN 30FPS,如果换到 VR 上则需要 7 倍的 GPU 能力。”张建中说。罗子雄认为,“主流一线厂商 VR 头盔分辨率是 2160 × 1200,但是分配到每个眼睛的只有一半,就是 1200 × 1080,更糟糕的是,实际上肉眼接受的极限分辨率是 730 × 730,是什么概念,在 2016 年的今天我们的 VR 设备能够看到的像素等于 1998 年的 15 CRT 的显示器。”而且,目前地球上只有 3% 的电脑能满足 VR 的需求,1% 的能满足 VR 的理想需求。“如果想达到理想的画面,视网膜级的画面,我们需要两个 16K 屏幕,240 帧的刷新率。”
拷贝现实的难点形容虚拟现实恐怕就像是 Google I/O 开发者大会上 VR 负责人的一句话,“虚拟现实世界中的设计具备很强的可参考性,就是将人们在现实生活中的行为、感知原封不动的搬到虚拟世界中。”


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册 新浪微博登陆 千家通行证登陆

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 新浪微博登陆 千家通行证登陆

本版积分规则

千家智客微信号
千家智客微信
玩物说商城
玩物说商城